Challenge Auverlympique
description
Le groupe est divisé en équipes. (Nombre paire)
Les équipes s'affrontent sur plusieurs ateliers à choisir parmi une liste.
2 équipes par ateliers et sous forme de tournoi, les participants font des rotations de manière à passer sur toutes les activités.
Une formule simple et efficace ou compétition et amusement s'entremêlent...
- de 1h00 à 3h00 d'activité.
- De 10 à 200 personnes.
- Prévoir une tenue adaptée.
- Lac Chambon, Lac d'Aydat, Vichy, Chaine des Puys, Massif du Sancy.
- Activité personnalisable.
- Découverte ludique et conviviale.
Adaptation
Challenge facilement modulable et adaptable aux différentes contraintes.
Liste non exhaustive des ateliers à choisir :
@ VTT : Faites vos preuves sur un parcours trial.
@ Quad : En randonnée test d’équilibre, rapidité
@ Canoë : Deux par embarcation à vous de slalomer le plus vite possible.
@ Lance Ball : munis de lance pierre et de billes de peinture, il faut viser juste sur nos cibles.
@ Slackline : à vous de marcher sur une sangle, vous allez vous prendre pour un funambule.
@ Tir Air Soft : tir sur cible avec nos appareils Colts 1911 à air comprimé.
@ Jeux de la chenille : à vous de réaliser un parcours avec 5 personnes de votre équipe dans une courroie géante.
@ Le Molkky : jeu d’origine finlandais, il faut lancer un bout de bois sur les quilles numérotées afin d’arriver à 50 points précisément.
@ Sarbacane : à vous de viser juste avec votre souffle.
@ Course de brouette : à vous de slalomer le plus vite possible en binôme à bord de la brouette.
@ Penalty : ballon au pied, le but est d’atteindre la cible.
@ Puzzle géant : quelle équipe sera la plus rapide pour reconstituer le puzzle géant ?
@ Hockey sur gazon : munis d’une crosse, les joueurs doivent rentrer le palet dans le camp adverse.
@ Construction de bivouac : l’équipe doit monter une tente de fortune pour se mettre à l’abri.
@ Ski de coordination : il faut se coordonner pour lever ensemble les pieds et avancer.
@ Tir à l’arc : après quelques flèches d’essai, il faudra atteindre les cibles (faunes de nos montagnes).
@ Tir à la carabine : couché ou debout, vous devrez viser juste.
@ Concours de carreau : à vous de toucher un maximum de boules.
@ Parcours aveugle : les yeux bandés, guidé par un membre de l’équipe à vous de réaliser un parcours accidenté le plus vite possible.
@ Dégustation à l’aveugle : Serez vous capables de reconnaître les produits d’Auvergne.
@ Azimut : à vous de rechercher une balise avec un azimut (utilisation de la boussole).
@ Volley : concours de smatchs.
@ Jeux en bois : quilles et mikados géants.
@ Tir à la corde : jeux de force.
@ Course en sac : il faut sauter en avançant sur le parcours le plus vite possible.
@ Golf parapluie : à qui visera le mieux avec le club, pour envoyer la balle dans un parapluie.
@ Chamboule tout : il faut viser juste avec votre balle pour faire tomber un maximum de boîtes de conserve !!
@ Pyramide humaine : imagination et équilibre sont indispensables pour permettre aux participants de former à l’aide de leurs pieds et de leurs mains, une pyramide stable et originale.
@ Basket girafe : dans ce jeu, un joueur est constitué d’un porteur qui tient sur ses épaules un manipulateur de balle. Dans ces conditions la partie de basket se déroule de manière « classique ».
@ L’arbre de Ben-Hur: c’est une épreuve de force, l’équipe devra s’organiser collectivement pour déplacer le plus rapidement possible sur une distance donnée une charge. Comme on dit « L’Union fait la force !! »
@ Frisbee golf : il s’agit de réussir son lancer de frisbee en visant les zones qui rapportent le plus de points.
@ Tangram : puzzle géant chinois, il faut être le plus rapide pour reconstituer une forme géométrique avec des pièces données…
@ Jeux des boulon : il faut faire correspondre les boulons avec leurs écrous le plus rapidement possible.
@ Bûcheronnage : les plus résistants sont sollicités, car il s’agit de scier un maximum de bûches en un minimum de temps.
@ Saut à la corde : 2 participants font tourner une grande corde de la même manière qu’une corde à sauter, afin que toute l’équipe parvienne « à rentrer » et à effectuer le plus de rotations possibles.
@ Echasses : en binôme il faut effectuer un slalom chronométré.
@ Lancer de fer à cheval : réveillez le cow boy qui est en vous. Le fer doit s’accrocher au mat.
@ Construction de brancard et slalom : en équipe réalisez un brancard avec le matériel fournit et transportez votre blessé le plus rapidement possible.
@ Le charpentier le plus rapide !! : qui enfoncera un clou de 30 cm le plus vite possible ?